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gigante
Alvo preferencial: Defesas
Tipo de dano: Alvo Único
Tempo de treino: 2min
Velocidade: 12
Espaços no acampamento: 5
O gigante é a terceira tropa a ser desbloqueada no quartel, e é uma tropa que foca as defesas da base, ou seja, é uma tropa que pode ser muito útil quando se está procurando o 100% em um ataque. O gigante ocupa uma boa quantidade de espaços no acampamento, portanto pode ser usado em uma quantidade razoável, sem exageros.
O gigante pode ser muito bem aproveitado nas guerras para o ataque, mas já para a defesa ele não é recomendado. O gigante é uma tropa muito lenta e sozinha causa pouco dano, isso faz com que ela não seja uma tropa que incomoda no castelo do clã adversário.

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