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mago
Alvo preferencial: Qualquer um
Tipo de dano: Área
Tempo de treino: 8 min
Velocidade: 16
Espaços no acampamento: 4
O mago é a sétima unidade a ser desbloqueada no quartel, é uma tropa mais utlizada em estratégias de push devido ao seu alto custo e tempo para ser treinado. O mago é uma tropa que pode ser usada em quantidade razoável, mas é importante que ela esteja protegida por tropas com HP alto, pois o mago tem pouca resistência.
O mago é uma das tropas mais importantes nas guerras de clãs, pois além de ser uma tropa essencial na estratégia GOWIPE, ainda é uma tropa importantíssima na defesa devido a causar um grande dano em área, ele pode destruir seu ataque com poucos golpes.

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